鳴き(2)
南1局で3着目ですが、トップが27700点と平たい状況です。
そこに7巡目に親からが出てきました。
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配牌で役牌トイツが1つ、1枚が3種類あります。
ホンイツに行く指標としては、字牌の数がよく挙げられますね。
役牌トイツが2組あれば、ほぼホンイツに向かう人が多いでしょう。
この手牌では、3種類あればどれかは重なるだろうということで、ホンイツを視野にいれていきます。
ひとまず無難に打
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前回と同じゲームです。
対面にアガられて2着目で迎えたオーラス。
トップとは10000点差
3着とは1600点差
ラスとは19200点差です。
ラスとの点差が重要なのは言うまでもないですが、ポイントとなるのは16000点差と18000点差です。
16000点は、ラスから満貫を直撃されると逆転される点数です。
18000点は、自分がリーチ棒を出した時に、ラスから満貫を直撃されると逆転される点数ですね。
ここでは、ラスと19200点差なので比較的リーチが打ちやすいということになります。(もちろんハネ満を作られたらダメなのですがw)
これは手牌の進む方向性に大きく影響を与えるので、できればオーラスに入る前に考えておかなければいかないことですね。
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ラス前で上位3人が争っていて、ラス目が最後の親を迎えました。
ここでの方針は、トップ狙いの加点よりもラス目の親を安全かつ迅速に流すことですので、リーチを打たなくても良い構えにします。
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